RETOUR « AUX PORTES DE L’ENFER »

J’ai eu le plaisir de refaire jouer un scénario que j’avais écrit il y a longtemps pour la campagne Les héritiers de Zola Fel publiée par Multisim en 2001 et qui s’intitule « Aux portes de l’enfer ».

hzf Lire la suite

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VERS LE SUD – 1 (work in progress)

Après quelques années passées à tester des bouts de The Coming Storm, je me tourne à présent vers un projet plus personnel : la préparation d’une (sans doute mini) campagne pour des personnages de la culture doraddi, dans la région du Kothar, en Pamaltéla, « l’autre » continent de Glorantha, qui à l’époque de Chaosium et jusque dans les années 1990, fut le terrain de jeu privilégié de Sandy Petersen plutôt que de Greg Stafford, beaucoup plus investi dans sa chère Génertéla. Lire la suite

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CULTE DE PAVIS ET SORCELLERIE

Dans une discussion sur Google+, un intervenant demandait récemment comment gérer la sorcellerie de Pavis avec les règles de Heroquest Glorantha. Je reproduis ici la réponse fournie par David Scott, qui apporte quelques clarifications (en partant de Pavis : Gateway to Adventure et donc en fait des règles de création de Heroquest 2, mais elles sont proches de celles de H:G comme ce billet de l’année dernière le précise).

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TABLEAU DES PRINCIPAUX PNJ DU CLAN DE LA VACHE ROUGE

Comme aucun être doué de raison ne saurait l’ignorer, le PDF du premier volume de THE COMING STORM est maintenant disponible en précommande. En remontant le fil des billets de ce blog, vous trouverez plusieurs références à cet ouvrage puisque j’ai eu la chance, ces dernières années, de pouvoir playtester de larges extraits de la campagne et donc d’exploiter au cours d’une quinzaine de sessions de jeu le foisonnant et brillantissime background concocté par Ian Cooper.

tcs Lire la suite

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LE PROCHAIN RUNEQUEST DE CHAOSIUM

Aux dernières Chimériades (5-8 mai 2016), Jeff Richard a fait jouer deux parties du futur Runequest de Chaosium en avant-première mondiale (tsim bam boum). J’étais de la deuxième partie, j’ai pu créer un personnage et jouer une petite partie de deux heures – en compagnie de quatre camarades – et feuilleter un tirage papier d’une version assez avancée du jeu. Lire la suite

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COMBATTRE LES MAUVAIS FEUX (la suite)

Éric Vanel a rédigé la suite des compte-rendus de sa campagne Combattre les mauvais feux. Voici donc en téléchargement la version la plus récente, avec son autorisation.

mauvais

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LES COMMUNAUTÉS DANS HEROQUEST GLORANTHA

Je vous propose aujourd’hui un passage en revue détaillé des règles concernant les communautés dans Heroquest Glorantha (Gloranthan Communities, pp. 119-130). Assez abstraites et non dépourvues de subtilités, elles méritent un coup de projecteur.

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