Echos du WoG

« WoG », c’est la ML « World of Glorantha ». Il s’y dit beaucoup de choses intéressantes, stimulantes, érudites, polémiques ou drôles – ou bien, le plus souvent, un peu tout ça à la fois. Si vous lisez ce blog, c’est peut-être parce que l’anglais constitue pour vous une barrière qui vous détourne de tous ces passionnants débats… Ou bien vous avez décroché de la liste à cause de la masse d’informations échangées. Du coup, comme cela ne demande pas un gros travail, je propose de poster de temps à autre ici même des traductions de certains messages de WoG, ceux pour lesquels j’ai l’autorisation et qui me paraissent utiles / évocateurs / stimulants / etc.

Pour commencer la série, ce post de Jeff Richard (3/5/2011). Il répond à une question sur la nature des Mamelons, un lieu saint des plaines de Prax consacré à la déesse Eiritha, la Mère des Troupeaux des tribus nomades. Jeff décrit ce que représente cet endroit pour quelqu’un d’une culture theyalane, comme par exemple les Héortiens de Sartar :

Voici le point de vue Theyalan: les Mamelons abritent un ancien Temple de la Terre fondé à l’époque où toute cette région s’appelait le Jardin de Génert. Si on s’enfonce assez loin dans les profondeurs du Temple, on peut atteindre Ernalda. Elle arbore un masque barbare [praxien], mais tout initié reconnaîtra aisément Ernalda. Elle se cache ici, protégée par Babeester Gor (qui porte elle aussi un masque barbare). La Fille à la Hache est facile à reconnaître car même les barbares utilisent son véritable nom secret. Le nom qu’ils lui donnent dans leur propre langue sauvage ne présente aucun intérêt, ce qui compte c’est que, comme toujours, la Fille Vengeresse protège sa Mère endormie.

Le questionnaire de création de clan

Voici (pdf) la traduction du questionnaire de création de clan sartarite, extrait du livre Sartar: Kingdom of Heroes. Merci à Moon Design de nous donner l’autorisation de la publier.

Il s’agit du questionnaire – pas des informations destinées au narrateur concernant la manière d’exploiter et de traiter les réponses en termes de jeu. Cela reste du matériel sous copyright Moon Design.

C’est une traduction fidèle, à quelques petites exceptions près. J’ai par exemple inclus la question 13 qui était présente dans la pré-version du livre pour la convention « Tentacles Omega » et qui avait été supprimée dans la version finale. J’ai aussi ajouté quelques lignes dans certains textes de présentation, notamment en introduction à « l’ère historique ». J’en avais éprouvé le besoin au moment d’utiliser ce questionnaire avec des joueurs totalement novices en la matière.

Merci à Pascal Milhau et Eric Vanel, qui avaient aussi travaillé de leur côté sur une traduction. Elle m’a aidé à actualiser la mienne (qui se basait sur le questionnaire version « Tentacles »).

Ingolf, l’Ami du Dragon

Voici une traduction (pdf) du texte Ingolf Dragonfriend publié dans la rubrique Myth of the Month du site de Moon Design.

Il s’agit de compléments et précisions relatifs au texte La saga d’Ingolf Ami des Dragons que vous trouverez aux pages 196-199 du Roi de Sartar. C’est donc un mythe qui se rapporte à la vie d’un héros Orlanthi au temps de l’Empire des Amis des Wyrms, au 2nd Âge de Glorantha. Nul doute qu’il fournira des éléments d’inspiration précieux à tous ceux qui souhaitent développer des intrigues autour, par exemple, des liens entre Argrath et les Dragons au cours de la Guerre des Héros du 3ème Âge.

Pour information, j’hésitais sur la traduction de la phrase suivante :

When done properly, these allowed a person to temporarily acquire draconic traits that were to be used only in times of meditation and ritual sheddings.

« Shed » peut aussi bien désigner la mue du serpent (« the snake sheds its skin ») qu’un sacrifice de sang (« to shed blood », verser son sang). Comme j’hésitais, j’ai demandé conseil à Jeff Richard, qui m’a confirmé que la première option était la bonne. Voici sa réponse, qui apporte quelques précisions supplémentaires :

Quand un mystique draconique atteignait un plus haut niveau de conscience, il se séparait de son ancienne forme, révélant son pouvoir draconique, avant de reprendre sa forme originale. C’est seulement à cette occasion ou pendant les périodes de méditation qu’un mystique révélait son moi draconique.

Les gagnants du Sartar Contest

Voici la traduction des deux textes qui ont remporté le Sartar Contest organisé par le fanzine Rule One de Roderick Robertson :

Lhankor Mhy nomme l’ennemi, par Laurent Castellucci, gagnant du concours Prodige. [Un « prodige », « feat » en anglais, est une forme de magie que pratiquent, selon les règles de HeroQuest, les personnages « dévoués » à une divinité, et qui consiste à s’inspirer d’un acte accompli par cette divinité dans l’un des nombreux mythes qui racontent ses exploits.]

Porta, par Soren Petersen, gagnant du concours Personnage.

Un grand merci à Fétide Grigou pour la traduction !

Les Mythes des Vingkotiens

Bienvenue à tous et toutes sur ce blog. La voix d’Héort se propose de mettre en ligne aussi régulièrement que possible des ressources en français sur Glorantha, en particulier des éléments de background compatibles avec la gamme Glorantha HeroQuest de Moon Design.

Pour commencer, voici Les Mythes des Vingkotiens (pdf), traduction de Vingkotling Myths, un texte de Greg Stafford et Jeff Richard, posté récemment sur le site de Moon Design – version allégée d’un autre texte, The Saga of the Vingkotlings, parue dans le fanzine Enclosure n°1 en juillet 1997.

Ce document apporte des précisions sur les origines des Vingkotiens, sur les tribus fondées par les enfants de Vingkot et sur la destinée de l’un de ses fils: Kodig.

Ces informations sont particulièrement intéressantes si vous utilisez la création de clan du supplément Sartar: Kingdom of Heroes (S:KoH), en particulier pour la question 15 (p. 46) du questionnaire, qui fait allusion aux différentes tribus des Vingkotiens (options 1.a – 1.f). De même, S:KoH rappelle (p. 227, encadré) que le Roi Broyan de la Citadelle Blanche détient l’Epée et le Heaume de Vingkot transmis jadis à son fils Kodig puis à ses descendants – là encore, Les Mythes des Vingkotiens contient des approfondissements à ce sujet.

Bonne lecture, bon jeu.